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Discussion autour du logiciel Polygon Cruncher.
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Discussion autour du logiciel Polygon Cruncher
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MessagePosté le: 13 Jan 2006 11:11  Répondre en citant

Polygon Cruncher vous permet de réduire le nombre de faces de vos objets tout en conservant la qualité de leurs détails. Vous conservez aussi les textures de l'objet ainsi que les informations de vertex colors. Il également possible d'optimiser en tenant compte de la symétrie des objets.

Polygon Cruncher offre une vue OpenGL qui, à tout moment, permet de contrôler les résultats de l'optimisation. De plus, Polygon Cruncher permet l'optimisation par lots de vos scènes. Sélectionnez les niveaux d'optimisations que vous désirez et optimisez automatiquement un ou plusieurs fichiers.

Polygon Cruncher utilise un algorithme unique qui donne des résultats incomparables, bien meilleurs que ceux obtenus avec les optimiseurs fournis en standard dans 3DS Max ou Lightwave.

Polygon Cruncher est un plugin qui fonctionne avec :

- 3D Photo Browser (inclut dans l'installation de 3D Photo Browser).
- Lightwave V5.x, V6.x, V7.x, V8.x et plus / Inspire 3D.
- 3DS Max V4.x, V5.x, V6.x, V7.x, V8.x / Autodesk VIZ.

Détail des fonctions :

- Une réduction intelligente du nombre de faces : les faces inutiles (qui ne participent pas aux détails de l'objet) sont supprimées en premier. Réduisez le nombre de faces jusqu'à 75% en conservant tous les détails de l'objet.
- Précalcul de l'optimisation qui permet ensuite d'optimiser la scène en temps réel.
- Le contrôle précis du nombre de faces ou du nombre de points que vous désirez.
- La conservation de l'ensemble des cannaux de textures et des vertexs colors de vos objets.
- La réduction du nombre de faces sur un objet, plusieurs objets, une matière ou un groupe de matières, une séléction de faces ou l'inverse d'une sélection de faces.
- Le respect de la symétrie des objets qui possèdent un axe de symétrie.
- La possibilité de contrôler précisemment la manière dont les bords de vos objets vont être optimisés. Vous pouvez réduire les faces de bordure, les protéger ou les exclure complètement du traitement. Ainsi, si vous le souhaitez vos objets restent connectés après l'application de Polygon Cruncher.
- Une prévisualisation OpenGL. Vous pouvez visualiser le résultat de l'optimisation pour l'adapter à vos besoins. Différents modes d'affichages sont disponibles.
- L'optimisation par lot d'un ensemble de fichiers. Vous définissez précisemment les niveaux d'optimisation souhaités pour chaque fichier.
- Une vitesse d'éxécution hors du commun !

Retrouvez la fiche de présentation complète de ce logiciel ici : Polygon Cruncher.
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